(A) Les règles du jeu |
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- Les concurrents partent les uns après les autres du DEPART.
- Un petit coureur cycliste de couleur est attribué à chaque concurrent afin d'indiquer sa position sur le circuit. Ce petit coureur est posé sur le bord de la piste en sable.
- Chaque concurrent choisit sa technique, mais la main doit être impérativement en contact avec le sable.
- La bille ne doit pas être poussée, elle doit être frappée avec le pouce, l'index ou le majeur.
- La bille ne doit surtout pas décoller. Elle doit rouler le plus loin possible sur la piste.
- La bille ne doit pas sortir du circuit.
- La bille doit passer entre les piquets délimitant certaines zones comme les chicanes, la montagne...
- Une fois que tous les concurrents ont joué, c'est celui qui a envoyé sa bille le plus loin qui rejoue en premier et ainsi de suite.
- L'arbitre refusera le coup d'un concurrent si la bille a été poussée, si elle a décollé ou encore si elle est sortie. Le concurrent reste alors à sa place initiale jusqu'au prochain tour.
- Le vainqueur de la course est le premier à passer le panneau ARRIVEE.
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| (B) Les conditions de participation |
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La manifestation est ouverte à toutes et à tous à partir de 7 ans et sans limite, sauf les cas suivants :
- L'Organisateur (la ville ou l'organisme d'accueil) peut se réserver un droit de restriction quant à la participation en réservant celle-ci aux seuls résidents de son département.
- En tant qu'organisateur, la ville ou l'organisme d'accueil pourra exiger un droit de participation dont le montant ne saurait excéder 4 Euros par joueur.
- En tant que prestataire pour le compte des villes ou centre d'accueil, le Mondial Billes se réserve le droit de ne pas accepter tout (toute) concurrent :
- ayant un esprit contraire à la philosophie du Mondial Billes,
- faisant partie de près ou de loin à l'organisation du Mondial Billes.
Autres limites de participation : Un même concurrent ne pourra participer à plus de 2 quarts de finale (deuxième tour du Mondial Billes). |
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